С чего все началось? Вначале было слово... и слово было "Офигеть!"
Именно такой была моя реакция. когда я наткнулся на игру "Seventh Heaven - Guardian Angel" разработанную неким Pooolka. Он прекратил разработку игры в начале февраля 2015-го, выложив все исходники своей версии v 1.1.
Затем разработкой игры занялись энтузиасты, например, некто cypress131 выпустил версию v. 1.1.1.e (были и b,c,d). ИМХО: так себе версия, пару багов исправлено, еще десяток оставлено и парочку багов добавлено. Из фишек - возможность добавлять новых персонажей, но сделано через такую хитрозакрученную попу, что mamma mia! Но это отдельная тема для разговора, сейчас не про это.
Я взял за основу оригинальную версию v1.1 by Pooolka
Я начал прежде всего с перевода игры на русский язык. Сейчас переведено практически 100% контента. НО! Очепятки были, есть и будут :) Где-то я мог пропустить фрагменты и их не перевести (хотя вроде перепроверял), где-то забыл пробелы...
Огромная просьба внимательно читать все тексты и обо всех опечатках сообщать тут или на форуме Альбедо!
На кой черт нужен этот блог, если есть тема на форуме Альбедо ?
Просто надо где-то делиться мыслями по разработке, не флудить же этим на форуме.
Касательно исправления багов/глюков - планирую конечно заниматься и этим в том числе, на первом месте стоит баг с вылетом на 100 витке при бесконечном режиме игры. НО! на первом месте стоит текст игры, полностью переведу, все поправлю и потом уже... Мечты-мечты)
Кстати сохранения разрабатываются, пока все очень криво работает. в релиз не попадет. Хотите меня поторопить - go в раздел материальной помощи. Я так и буду ленивой жопой, пока там цифра ноль не сменится на цифру перед нулями ;)
Все ссылки на игру выложу чуть позже (дайте мне день-два хотя бы), допилю перевод(алилуйя!) и исправлю пару багов. Полный список изменений ищите там же!
Именно такой была моя реакция. когда я наткнулся на игру "Seventh Heaven - Guardian Angel" разработанную неким Pooolka. Он прекратил разработку игры в начале февраля 2015-го, выложив все исходники своей версии v 1.1.
Затем разработкой игры занялись энтузиасты, например, некто cypress131 выпустил версию v. 1.1.1.e (были и b,c,d). ИМХО: так себе версия, пару багов исправлено, еще десяток оставлено и парочку багов добавлено. Из фишек - возможность добавлять новых персонажей, но сделано через такую хитрозакрученную попу, что mamma mia! Но это отдельная тема для разговора, сейчас не про это.
Я взял за основу оригинальную версию v1.1 by Pooolka
Я начал прежде всего с перевода игры на русский язык. Сейчас переведено практически 100% контента. НО! Очепятки были, есть и будут :) Где-то я мог пропустить фрагменты и их не перевести (хотя вроде перепроверял), где-то забыл пробелы...
Огромная просьба внимательно читать все тексты и обо всех опечатках сообщать тут или на форуме Альбедо!
На кой черт нужен этот блог, если есть тема на форуме Альбедо ?
Просто надо где-то делиться мыслями по разработке, не флудить же этим на форуме.
Касательно исправления багов/глюков - планирую конечно заниматься и этим в том числе, на первом месте стоит баг с вылетом на 100 витке при бесконечном режиме игры. НО! на первом месте стоит текст игры, полностью переведу, все поправлю и потом уже... Мечты-мечты)
Кстати сохранения разрабатываются, пока все очень криво работает. в релиз не попадет. Хотите меня поторопить - go в раздел материальной помощи. Я так и буду ленивой жопой, пока там цифра ноль не сменится на цифру перед нулями ;)
Все ссылки на игру выложу чуть позже (дайте мне день-два хотя бы), допилю перевод(алилуйя!) и исправлю пару багов. Полный список изменений ищите там же!
titanium ring | The TITIAN ART OF SPICINESS
ОтветитьУдалитьA titanium oxide formula TITIAN ART OF SPICINESS. The TITIAN ART OF SPICINESS in Las titanium pan Vegas was tungsten titanium built titanium sheet with microtouch titanium trim as seen on tv its design based on the ancient Chinese culture.